Pixelnest Studio tarafından geliştirilen Steredenn, kısa arcade oturumlarında refleksleri test etmek için tasarlanmış frenetik bir PlayStation 4 aksiyon nişancı oyunudur. Klasik shoot 'em up mekaniklerini, yoğun oyun sırasında sıkı nişan alma ve taktiksel silah seçimlerini ödüllendiren roguelike ölümde sıfırlama koşularıyla harmanlar. Oyun, çarpıcı bir piksel estetiği, modern görsel efektler ve Zander Noriega'nın yüksek enerjili heavy metal müziği ile geniş bir silah cephaneliği sunar. Tekrar tekrar bir daha koşu ilerlemesi ve rekabetçi puan oyununu seven arcade nişancı hayranları ve mermi cehennemi oyuncuları için idealdir.
Oyun ne tür bir deneyim sunuyor?
Oyun, oyuncuyu uzay korsanlarının dalgalarına ve ekranı dolduran patronlara karşı koşulan kaotik bir uzaya atıyor; her deneme kendi içinde bir meydan okuma. Prosedürel olarak üretilen sahneler karşılaşmaları öngörülemez hale getiriyor, bu nedenle başarı reflekslere ve düşman desenlerini tanımaya bağlı. Döngü, arcade öncelikli hissediliyor: bir koşuya gir, yüklemeni anında ayarla ve kaçınılmaz yeniden başlatmadan önce beceri ve şansın izin verdiği kadar ileri git.
Pratik ve çok oyunculu seçenekler içeriyor mu?
Başlık, solo koşulara odaklanıyor ancak pratik ve yerel işbirliği için modlar ekliyor. Ana modlar şunları içeriyor:
Günlük Koşu, küresel liderlik tablosu rekabeti için sabit tohumlu bir meydan okuma
Arena modu, açılan patronlara karşı tekrar eden karşılaşmalar için
Binary Stars genişlemesi ile tanıtılan yerel kooperatif
Bu modlar, oyuncuların patron desenlerini izole etmelerine, stratejileri geliştirmelerine veya aynı dizilerde rekabet etmelerine olanak tanır.
Öğrenme eğrisi ve ilerleme ne kadar dik?
Zorluk, "zor ama adil" olarak tanımlanan talepkar bir eğilim gösteriyor, bu nedenle yeni başlayanlar, desen tanıma ve hassas zamanlama ile ödüllendirilen keskin bir öğrenme eğrisi ile karşılaşıyor. Oyun, yükleme özelleştirmesi için 35'ten fazla silah ve 25 yükseltme ile bir cephanelik sunuyor, bu nedenle ilerleme mekanik hissediliyor, anlatıdan ziyade. İlerleme, koşu ortasında kalıcı değildir, her ölümün ilerlemeyi sıfırladığı ve farklı ekipmanlarla denemeyi teşvik ettiği kısa, odaklanmış oturumları pekiştirir.
İlk koşunun ötesinde tekrar oynanabilirliği ne sağlıyor?
Tekrar oynanabilirlik değeri, her denemede değişen rastgele düşman dalgaları ve öngörülemez silah düşüşlerinden geliyor, her seferinde yeni taktik bulmacaları üretiyor. Patron çeşitliliği ve büyük, çok aşamalı karşılaşmalar, ustalaşmak için yüksek beceri kontrol noktaları sunuyor. Günlük tohum meydan okumaları ve arena modu, puan iyileştirmesi için tekrar edilebilir hedefler sağlarken, silah ve yükseltme kombinasyonlarının karışımı, onlarca oynanış boyunca stratejileri taze tutuyor.
Bu oyunu kim oynamalı?
Oyun, anlık atışlara değer veren ve tekrar eden denemelerle gelişmeyi seven oyunculara uygundur; eleştirmenler ve oyuncular kontrol hissini ve arcade odaklı yapısını övmüştür. Uzun biçimli anlatı kampanyaları veya rahat bir ilerleme arayanlar diğer başlıkları tercih edebilir. PlayStation 4'te mevcut olması ve PlayStation 5 ile geriye dönük uyumluluğu, onu mevcut konsollarda erişilebilir kılmaktadır. Mekanikleri pratik yapmayı ödüllendirir, bu nedenle ustalık isteyen sabırlı oyuncular bunu tatmin edici bulacaktır.
Avantajlar
Prosedürel olarak üretilen seviyeler her koşuyu öngörülemez kılar
35'ten fazla silah ve 25 yükseltme, çeşitli yüklemelere olanak tanır
Arena ve Daily Run modları pratik ve liderlik yarışmasını destekler
Zander Noriega tarafından yüksek enerjili metal müzik, yoğunluğu artırıyor.
Dezavantajlar
Ölümde yeniden başlatma koşullarında tasarlandı, koşu ortasında kaydetme yok
Dik zorluk eğrisi, sıradan oyuncuları caydırabilir.
Binary Stars genişlemesi aracılığıyla yerel kooperatif ile sınırlı çok oyunculu
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.